23.1.15

Actividades para el mes de febrero

ACTIVIDADES FEBRERO 2015

1. Abre una cuenta en Google

Tendrás acceso a Gmail, Google+, YouTube y Google Drive entre otros.

2. Abre un canal de Youtube

Haz click en Iniciar sesión con tu cuenta de correo Gmail y tu contraseña.

Lee atentamente las modalidades de privacidad que Youtube te permite con los vídeos que publiques: https://support.google.com/youtube/answer/157177?hl=es

3. Descarga el reproductor multimedia y de código abierto VLC

a. Elige uno de los vídeos que tengas en tu ordenador y prueba a cortar un fragmento siguiendo estas instrucciones: http://hatteras-blog.blogspot.com.es/2014/05/videolan-vlc-cortar-un-video-en-varios.html

b. Sube el fragmento que has generado a tu canal de Youtube y clasifícalo como privado.

4. Abre una cuenta de Evernote. 
https://evernote.com/intl/es/

Plantéate cómo puedes organizar todos los marcadores e información que utilizas cada día. Crea, al menos, una carpeta a la que puedes llamar “Flipped Classroom” y ahí puedes ir almacenando el material que vayas utilizando en esta experiencia en la que estamos embarcados.

5. Instala Evernote WebClipper en tu navegador habitual para capturar y organizar páginas https://evernote.com/intl/es/webclipper/guide/

Te recomiendo el blog de Berto Pena y el monográfico en que sugiere distintos usos que podemos dar a Evernote.


6. Abre una cuenta de POWTOON https://www.powtoon.com/
e invierte cinco minutos en este videotutorial https://www.youtube.com/watch?v=7u3qx5vsJ24

7. Descarga dos vídeos y tres fotos que puedas utilizar en tu materia del Banco de Recursos del Intef http://recursostic.educacion.es/bancoimagenes/web/
                a. Súbelos a tu Google Drive. (Puedes acceder desde los 9 cuadraditos que aparecen en la parte superior de la pantalla cuando abres tu cuenta de Gmail)

8. Instala aTubeCatcher. http://www.atube.me/video/ Este programa te permitirá descargar vídeos de Youtube y otras plataformas online.

CONSEJO: En la instalación te va a pedir que instales varias herramientas de búsqueda como ASK. Dile a todo que no. Algunos antivirus lo consideran un programa infectado.  Es por las opciones y la insistencia en instalar estas barras de herramientas. Una vez instalado y sin barras de herramientas te va a permitir guardar en tu disco duro la mayor parte de los vídeos online.

9. Hazte una cuenta en PIKTOCHART y verás el potencial para diseñar infografías. http://piktochart.com/
Videotutorial de Alfredo Vela https://www.youtube.com/watch?v=dPnxQfiPn70


10. Explora y estudia la página web de nuestro ponente del curso del mes de marzo, el Dr. Raúl Santiago. http://www.theflippedclassroom.es/

16.1.15

Resumen del Proyecto

Este proyecto pretende crear una agrupación de dos Institutos públicos de Enseñanza Secundaria pertenecientes a dos administraciones educativas distintas con el fin de formar a un número importante de sus profesores en el uso de las herramientas informáticas que les permita llevar a cabo sus clases siguiendo el modelo pedagógico de Flipped Classroom o clase invertida. Además de la colaboración profesional entre profesores y Centros, perseguimos la creación de una comunidad entre nuestros estudiantes.

La idea principal es reorganizar la forma en que empleamos el tiempo con nuestros alumnos ofreciendo explicaciones teóricas en formato vídeo, audio, esquema, infografía para ser trabajadas en casa como tarea. En este trabajo en casa, el alumno puede plantear sus dudas o inquietudes al profesor o los compañeros de forma virtual. De este modo el alumno dedica a la teoría el tiempo que él necesite, asimilándola a su ritmo.

Así, la clase presencial en el Centro se utiliza para hacer la aplicación práctica de esa teoría, lo que hasta ahora habíamos llamado tarea. De esta manera el papel del profesorado cambia, en el sentido en que deja de ser un transmisor de conocimientos a una ayuda real y personalizada a la hora de ir de la teoría a la práctica. Con este modelo, también se propicia el trabajo colaborativo de los alumnos y se les obliga a asumir más responsabilidad en su aprendizaje, viéndose mejorada su competencia de aprender a aprender. Entendemos que la correcta aplicación de este modelo redundará en unos mejores resultados académicos de nuestros alumnos y en la reducción de la tasa de abandono temprano.
 
El proyecto cuenta con una fase de formación colaborativa por parte del profesorado, visitas de profesores entre los dos centros, creación de unidades didácticas originales para llevar a cabo en los centros de la agrupación, evaluando su aplicación. Desde el primer momento, contaremos con una página web que servirá de punto de encuentro, almacén de materiales e ideas que se vayan generando y escaparate para su libre difusión entre los demás miembros de la Comunidad Escolar.

 Justificación

En la última década ha habido una apuesta prioritaria por parte del Ministerio de Educación Cultura y Deportes por proveer a los Centros educativos de la infraestructura necesaria para llevar las tecnologías de la información a las aulas a través del proyecto Internet en el Aula (2005-2008) y Escuela 2.0 (2008-2012), entre otras iniciativas.

Internet en el Aula ha dotado a todos los Centros de conexión a internet y Escuela 2.0 ha supuesto la inclusión en nuestros centros educativos de 729.518 ordenadores, 29.867 aulas con pizarra digital y más de 160,000 profesores formados en su uso[1].

De forma paralela, en los últimos años, gran parte de nuestros alumnos cuentan con una conexión a internet individual desde sus teléfonos inteligentes, que además siempre traen a las aulas. Cuesta y Gaspar (2013)[2] analizan el uso envolvente que hacemos de los teléfonos inteligentes y las adicciones que se están desarrollando. La realidad es que su uso es imparable, la versatilidad que ofrecen es comparable a un ordenador personal y cada vez hay menos padres reacios a proporcionar un terminal y una tarifa plana de datos a sus hijos. Según Castellana y otros (2007)[3] las razones por las cuales el móvil es tan atractivo para el adolescente son variadas:

a)   Tipología de la comunicación que permite el contacto continuo e inmediato con la red de relaciones sociales y expandirla.
b)   Tiempo y privacidad porque el móvil es atemporal, este hecho permite conectarse con rapidez a cualquier hora del día o de la noche, así como “escapar” del control paterno.
c)   Identidad personal ya que el grado de personalización que permite el móvil facilita el proceso de adquisición de la identidad personal.
d)   Socialización en tanto que el móvil fomenta el proceso de emancipación de los padres y entre los adolescentes es un símbolo de estatus social.
e)   Instrumentalidad referida al uso del aparato como despertador, reloj de bolsillo, grabadora, agenda, plataforma de juegos o radio.

Raúl Santiago y Javier Tourón (http://www.theflippedclassroom.es/) coordinan esta página en la que se debate y comparten experiencias de la incipiente Escuela 3.0. Definen la Flipped Classroom (FC) o Clase Invertida como un modelo pedagógico (no es una metodología) que transfiere el trabajo de determinados procesos de aprendizaje fuera del aula y utiliza el tiempo de clase, junto con la experiencia del docente, para facilitar y potenciar otros procesos de adquisición y práctica de conocimientos dentro del aula.

Defienden que este modelo es mucho más que la edición y distribución de un video. Se trata de un enfoque integral que combina la instrucción directa con métodos constructivistas, el incremento de compromiso e implicación de los estudiantes con el contenido del curso y mejorar su comprensión conceptual. Se trata de un enfoque integral que, cuando se aplica con éxito, apoyará todas las fases de un ciclo de aprendizaje.

Touron (2013)[4] defiende que la clase invertida es:

·   Un medio para INCREMENTAR la interacción y el tiempo de contacto personalizado entre profesores y alumnos.
·   Un ámbito en el que los estudiantes asumen la responsabilidad de su propio aprendizaje.
·   Una clase en la que el profesor no es "el sabio en el escenario" sino la "guía al lado del alumno".
·   Una combinación de enseñanza directa y aprendizaje constructivista.
·   Un medio por el que los alumnos ausentes, debido a enfermedad u otras actividades que les impiden asistir a clase, pueden seguir el ritmo de desarrollo de las materias.
·   Una clase en la que el contenido está permanentemente archivado para que los alumnos lo utilicen en acciones de repaso, recuperación, etc.
·   Un modelo en la que todos los alumnos están implicados en su propio aprendizaje.
·   Una clase, en suma, en la que los alumnos pueden tener una educación personalizada real.

La realidad en nuestros Centros es que los alumnos llevan sus dispositivos al instituto y nuestras normas de convivencia prohíben su uso en clase. Pensamos que la Flipped Classroom o Clase Invertida es una oportunidad para actualizar nuestra competencia profesional en el uso de las TIC e intentar mejorar nuestra labor, involucrar más a nuestro alumnado de ESO y reducir el número de alumnos que abandonan porque no encuentran respuesta en nuestro modelo educativo actual.

El presente proyecto pretende establecer un punto de partida que nos permita:

·  Crear nuestro Entorno Personal de Aprendizaje Conectado en Red a través del estudio de entornos, aplicaciones, programas de ordenador  y redes personales de aprendizaje ya existentes.
·  Conocer cómo manejar, recopilar y transmitir a nuestros alumnos el material digital de libre distribución y de los repositorios ofrecidos por las distintas autoridades e instituciones educativas.
·  Dar más relevancia a nuestro papel de facilitadores que al de expositores de información y conocimiento.
·  Aprender a evaluar el uso de los entornos digitales dentro y fuera de  nuestras aulas.
·  Explorar la posibilidad y conveniencia de que nuestros alumnos traigan sus propios dispositivos digitales para trabajar en el aula buscando su buen uso y encaje en el Proyecto Educativo de Centro y las Normas de Convivencia.
·  Fomentar el uso educativo de internet en los distintos dispositivos móviles.
·  Ampliar el uso de cañones y pizarras digitales y dar el salto a los ordenadores, tablets y smartphones de nuestros alumnos a través de redes sociales, canales de vídeo y entornos de aprendizaje.
·  Promover la mejora de la comunicación multimodal de nuestro alumnado.
·  Mejorar la autonomía y capacidad de aprender a aprender de nuestros alumnos, y afianzar estrategias que les sirvan para el aprendizaje a lo largo de la vida.
·  Acercar el conocimiento que queremos transmitir en nuestras clases a las familias de nuestros alumnos con el fin de conseguir mayor implicación familiar y propiciar en sus familiares la mejora de la competencia de aprender a aprender.
·  Hacer público y compartir con la comunidad educativa el material didáctico generado y los resultados del proyecto a través de una página web monográfica.




[2] Cuesta Cambra U, Gaspar Herrero S (2013). Análisis motivacional del uso del smartphone entre jóvenes: una investigación cualitativa. Historia y Comunicación Social 18.
Nº Esp. Nov: 435-447. http://revistas.ucm.es/index.php/HICS/article/download/44252/41815 (Último acceso 12/10/2014)

[3] Castellana Rosell M, Sánchez-Carbonell X, Graner Jordana C, Beranuy Fargues M.(2007) El adolescente ante las tecnologías de la información y la comunicación: internet, móvil y videojuegos. Revista Papeles del Psicólogo. 28(3): 196-204.

[4] http://www.javiertouron.es/2013/07/que-es-y-que-no-es-la-flipped-classroom.html

15.1.15

Arranca el Proyecto

Proyecto MAA14/00089 PROMECE 2014

Escuela 3.0 y Flipped Classroom
(Clase invertida): Primeros pasos

IES Modesto Navarro (LA SOLANA) – IES VERA CRUZ (BEGÍJAR)


Estimados compañeros de Begíjar y La Solana:

El MEC nos ha concedido el proyecto de la Escuela 3.0 y la Clase Invertida.

El objetivo principal es formarnos en el uso de las herramientas informáticas que nos pedan permitir llevar a cabo nuestras clases siguiendo el modelo pedagógico de Flipped Classroom o clase invertida. Además de la colaboración profesional entre los 38 profesores que participamos y los dos Centros, perseguimos la creación de una comunidad entre nuestros estudiantes.

La idea principal es reorganizar la forma en que empleamos el tiempo con nuestros
alumnos ofreciendo explicaciones teóricas en formato vídeo, audio, esquema, infografía para ser trabajadas en casa como tarea. En este trabajo en casa, el alumno puede plantear sus dudas o inquietudes al profesor o los compañeros de forma virtual. De este modo el alumno dedica a la teoría el tiempo que él necesite, asimilándola a su ritmo.
Así, la clase presencial en el Centro se utiliza para hacer la aplicación práctica de esa
teoría, lo que hasta ahora habíamos llamado tarea. De esta manera el papel del
profesorado cambia, en el sentido en que deja de ser un transmisor de conocimientos a una ayuda real y personalizada a la hora de ir de la teoría a la práctica. Con este modelo, también se propicia el trabajo colaborativo de los alumnos y se les obliga a asumir más responsabilidad en su aprendizaje, viéndose mejorada su competencia de aprender a aprender. Los expertos que han estudiado este modelo consideran probado que su uso redunda en unos mejores resultados académicos del alumnado y en la reducción de la tasa de abandono temprano.

El proyecto cuenta con una fase de formación colaborativa por parte del profesorado,
visitas de profesores entre los dos centros, creación de unidades didácticas originales
para llevar a cabo en los centros de la agrupación, evaluando su aplicación. Desde el
primer momento, contaremos con una página web que servirá de punto de encuentro,
almacén de materiales e ideas que se vayan generando y escaparate para su libre difusión entre los demás miembros de la Comunidad Escolar.

Antes de lanzar una página web en abierto, he creado un aula virtual en moodle en http://www.ies-modesto-navarro.es/moodle La palabra clave para inscribiros es Promece_2014